Co se daří vybudovat v počítačovém rozhraní, se málokdy úspěšně přetvoří pro velké plátno. Pravidlo potvrzuje i horor Until Dawn režiséra Davida F. Sandberga podle stejnojmenné videohry, jejíž dokončení zabere až devatenáct hodin. Smrsknutí herního času ve filmu na méně než desetinu zrovna nepřispívají zvláštní scenáristické kroky, které spoléhají na kvantitu a zapomínají na kvalitu.