Hry provázely počítače prakticky od jejich vzniku, pokusy o spojení nové technologie a zábavy se objevily už ve 40. letech minulého století. Definovat jednoznačně videohru je složitější, ale podle knihy Media and Culture: An Introduction to Mass Communication (2012) jde o hru vyžadující interakci člověka s uživatelským rozhraním, která umožňuje vizuální zpětnou vazbu prostřednictvím videozařízení.